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顺网科技赵良:5G+边缘计算解决云游戏最后一公里

(来源:网站编辑 2019-08-08 16:43)
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顺网科技赵良:5G+边缘计算解决云游戏最后一公里

8月2日,2019 ChinaJoy如期而至,作为当前数字娱乐领域具备权威性、国际性、专业性的产业盛会, ChinaJoy备受国际瞩目。而8月3日召开的中国5G+娱乐产业大会作为中国国际数字娱乐产业大会的重要组成部分吸引了来自数字娱乐领域的各界精英。

会议当日,顺网科技首席产品官赵良与中国联通网络技术研究院院长张涌、AWS首席云计算顾问费良宏、快手科技副总裁林粼等业内大咖一同应邀出席。

基于顺网科技在互动娱乐的深度布局,赵良在大会中发表了以“5G互动娱乐时代新趋势”为主题的演讲。

在提到对5G的理解时,赵良表示:“这两年快手、抖音这样的短视频应用得到了蓬勃的发展,在我看来,其实是因为4G的带宽,让移动端的存储可以得到释放。但移动端有很多短板,一方面存储容量有限,另外一方面计算能力有限,还有就是电池续航问题。但5G比4G带宽扩大了几十倍,网络延时能够做到毫秒级。所谓的互动娱乐内容,强调的是一个”互动”,而有互动就会对延时非常敏感。大家也许会说现在的直播,抖音也会有一些互动,但是在我看来,那些互动多为一些点赞或者是文字类的交流。真正强互动的是什么呢?是VR、AR及云游戏这样的应用,而顺网科技其实已在云游戏领域有所建树。”

赵良还提到,5G有高带宽,有低延时的保障,但是真正解决的是连接的问题。如果互动娱乐内容上云,以上海用户访问北京云端渲染出来的画面为例,从北京到上海,互联网传输过程产生的光纤延时,以及网络的抖动就会让这种互动娱乐的体验非常差,总会有卡顿的感觉,这种体验是不大能被用户接受的。

要能够更好的保证互动娱乐的体验,就要有边缘计算的支撑,至少需是同城的维度。同城通过边缘侧机房渲染的画面,再通过5G的网络传送到你的终端,才能够保证游戏的体验是顺畅的。所以,5G解决接入,边缘计算解决延时问题。

据公开资料显示,顺网科技于去年发布顺网?,原来解决的是网吧使用边缘端存储能力的问题。

赵良表示,顺网?在一年时间内,已经在全国18个省市,58个城市布局了100个机房。目前顺网可以做到17毫秒的延时水平,一般的显示器是60Hz的刷新率,就意味着每秒钟要显示60帧画面,17毫秒的延时意味着云端渲染的画面,在下一帧渲染出来之前就要在本地展现出来。

据悉,顺网科技在5G泛娱乐领域有较为深度的布局。最近三年,其旗下品牌ChinaJoy在门票及销售额上节节攀升,今年还吸引到全球化5G芯片巨头高通及英特尔争相包馆。

同时,顺网科技首席战略官徐钧还透露,与ChinaJoy进行深度融合是顺网科技泛娱乐大战略的重要组成部分:利于顺网科技更好地做深做透游戏行业的服务,助力顺网直接面向C端用户开展业务运营。发挥ChinaJoy的平台优势,顺网科技将在电竞、动漫、二次元、Cosplay、潮玩等领域进行延伸和布局。

(责编:董思睿、毕磊)

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